cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Annals of Rome

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罗马纪事》从公元前 273 年开始,您将成为一名罗马参议员,其最终目标是尽可能多地殖民已知世界,并保留迦太基人……你一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,unity和Csharp了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本作已经取消了 PS4 和 Xbox……历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……此前有消息称,《使命召唤19》的单人故事是 16 代的“更精彩的演绎”,会出现粉丝期待的宏大场面

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬扛、消除,我们暂时会提供这三种方法

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

CRYENGINE(CRYENGINE)

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升级您的Wwise许可证有两种方法。……对于超出有限商业许可的200个声音文件限制的项目,这里另一种途径。……许可价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题的FAQ吗? 

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些你入职 Klei 什么帮助吗?所有老师都要求的业内经验。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历这个方面有帮助吗?

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

版本:Early Access


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